Paracosm
AIで世界を創り、ゲームとして体験しよう。
キャラクター、物語、シーンから、Paracosmで自分だけの世界を構築しましょう。AIとともに世界と物語を発展させ、ゲームを中心としたインタラクティブな体験として届けられます。
ゲームが中核体験小説・漫画・映像は同じ世界の表現形式世界はリセットされず、蓄積し続ける
Vision
コンテンツプラットフォームから世界システムへ。
Paracosm の目標は、物語と世界モデルを中心に据えたマルチメディア世界システムです。ゲームが中核体験であり、小説、漫画、映像は表現と流通の手段になります。
01
コンテンツプラットフォーム時代
YouTube、TikTok、Netflix は人々の表現と配信を支えました。
02
没入コンテンツ時代
Roblox、Minecraft、VR は、視聴から世界体験へと人々を移しました。
03
Paracosm
物語モデル、キャラクター状態、世界状態が一体となって進化する世界システム。
Product System
世界を支える三つの能力。
現在のプロトタイプは、構造編集、AI による世界運用、イベント駆動の進化をすでに一体化しています。
World Operating System
キャラクター、プロット、対話、ビジュアルを生成しながら、長期的かつクロスメディアの整合性を維持します。
World Structure Management
キャラクター、関係、ルール、タイムラインを定義し、継続可能な世界の土台を提供します。
World Evolution Engine
イベントと条件にもとづいて世界状態を変化させ、世界をリセットではなく発展へ導きます。
Paracosm は次のコンテンツツールではありません。想像上の宇宙が本当に存在し、継続し、体験されるための基盤です。